《人本游戏》读后感:游戏对人生的一些教育启示
2020-01-25 02:53:01 79
今天是本系列的最后一篇。我有点勉强,但幸运的是,这里有很多书可供阅读,因此最后一本书将讨论游戏对生活的教育意义(有点大标题),应该不可能写,毕竟我还没有寿命太长,我仍然不了解生活的意义,请原谅我。
(首先填写昨天宣布的讨论话题)负面的游戏新闻和谣言:游戏的谣言比事实更具权威性。有声音voice毁游戏设计。有必要将谣言制造者与播放器隔离开,然后让播放器仅听到正确的消息,而再也不会听到错误的消息。不要攻击谣言家本身。
例如,在游戏内外的公共区域,例如论坛中,有些人说了一些不利于游戏的内容。不要解释这个谣言,也不要举一个例子。只需删除帖子即可。某些人此处没有302银币,因此请考虑用其他新闻将带有污名化的内容替换为帖子的方法。有时,必须适当使用谣言的价值。毕竟,如果您想散布真相,那么最简单,最经济实惠的方式就是让官员出言。
在上一期中,我们重点介绍了如何设计游戏来吸引玩家。可以看出,游戏设计师正在尝试找到并尽可能满足人类的需求。如果您不沉迷于玩游戏,那么您就是在与自己的欲望作斗争。这也是宣战的模拟训练。否则,很容易在年轻时就沉迷于游戏。
事实上,您可以通过玩游戏来了解游戏内外的各种事件。您可以看到,每次游戏不平衡时,一些玩家都会在论坛上组织抗议活动,而参与活动的人可以看到在线演讲。传输的速度可以经过网络事件的发酵过程,您可以通过官方回复看到权威的处理方法。将事件变成闹剧或出色的广告所显示的智慧值得学习。您想考虑审核过程吗?这是每个人的自我选择。有人可能会经过一些乐趣。但是,至少这种体验可以使人们在未来的网络生活中更加警惕,并对人们和社会有更好的了解。尽管它是由Internet上的虚拟游戏触发的,但是人群的反应仍然是现实的,并且可能是现实。由于Internet的障碍,这也使人们的性欲更加真实。
如前所述,网络游戏最重要的教育意义是指导人们的社会化。 《以人为本的游戏》的作者说,“我能做到”的教育已转变为一种自社会扭曲的傲慢自大的价值观。
为什么这么多人选择自杀,出现了那么多精明的利己主义者,并有很多遇险案例,但经过分析,仍有帮助的机会,但都死了,因为他们没有要求救命。作者举了一个例子表示遗憾,“如果您玩过游戏,不是那样的。 “如果您玩过游戏,并且在游戏中遇到了极大的困难,你们都知道您必须请朋友为他们配备装备。就像社会生活中的实习一样,它教授如何与社会打交道,如果错了,它可能会再次失败。
返回失败并不意味着死亡。相反,我第一次遇见死亡就忽略了,我知道死亡,面对死亡是一个重要的大问题。这是通过玩游戏。想想我小时候玩的街机游戏。许多故障图片都很生动。有充满剑的人物。危险人物在哭泣和挣扎。挚爱的公主迷路了。游戏通过简单的2D图形告诉他们。死亡就是失去想要的东西。死亡要面对恐怖。死亡是可怕的。不幸的是,更重要的是,死后复活是有代价的,有时甚至是几天不吃早饭的代价。这个成年人心里似乎付出了不菲的代价,因此每次认真对待每场比赛,每一次死亡都将失去并令人遗憾。这也激发了战斗精神去认识死亡。
当然,在互联网出现之后,在线游戏在一定程度上避免了死亡并结交了朋友。 ,交换物品,购买更好的物品,打孔和钻石以自己创造宝藏,采矿,暴击带来神的装备,帮助和自力更生并存,这与我们的通识教育不同,我们的教育更多地强调学习自己就是学得好,实际上,从上课到考试的所有事情都是一件事,让学生认为学习是一个人的事,学习的内容只是老师的教what。游戏带来了新的认知,游戏是每个人共同完成目标工作,有团队和分工。如果学习是为未来的社交生活做准备,那么游戏要比为社交生活做准备比在教室里学习更虚拟。游戏过程比灌输课程要好。毕竟,分数可以为社会生活带来更多有益的实践。
最后,谈谈游戏理想化的缺点。人们死亡尸体消失,屏幕上的怪物再次相遇,响应等级的物品将立即被击败。但是,如果您通过,您可以花钱购买策略。让习惯性地认为现实可以有一种简单的方法,例如游戏,并且您可以依靠金钱。一起解决问题,而不必考虑在线上有答案。
但是,实际上,您不必过多强调游戏的教育意义的正面和负面影响。没有完美的教育游戏可以消除所有负面影响。可以模拟一个真实的社会,并给人们带来美丽的幻想。通过同时触摸游戏,您可以真正感受到游戏的魅力。沉迷于游戏或琐碎的生活并不是一种安慰。
这些天看完之后,我在这里,再见〜再见〜不要说再见,因为我不知道能否再见到你〜(成为快乐的鸽子,好吧〜如果我是鸽子,请记住,我一定是在玩游戏〜)