《人本游戏》读后感:谈谈游戏与社会管理
2020-01-27 03:08:01 204
您是否想过在现实世界中重生?您是否曾经想过,如果您运动并进行模拟,然后成为学生,然后成为父母,该怎么办?游戏提供了这种想象的可能性。尽管您无法完全模拟生活,但每次打开在线游戏时,您都可以进入不同的世界,带来不同的身份,结识不同的人,并拥有不同的生活。 “创造世界,模拟生活”这是开发游戏的人们追求的浪漫和梦想。
在“基于人的游戏”中,作者提出了一些隐喻。如果我们将游戏公司与国家/地区的经理进行比较,那就是国家/地区。国民想花更少的钱来过上更好的生活,公司想要花更多的钱来减少麻烦,公司需要操纵行为以最大化积极行为和最小化消极行为。从游戏规则的制定,我们可以看到社会规则的制定。游戏世界是一个小社会。
人类是社交动物。人类愿意遵循集体行为,因此他们必须上学,必须结婚,并且必须在新年期间回家。
在线游戏为您提供了更改名称和ID的机会,您可以重新开始。您可以选择什么样的生活是免费的。如果您对上一个游戏中获得的结果不满意,则可以取消并重新训练。 , 再来。对现实生活中的社会地位不满意的人会很容易沉迷于游戏中并满足他们在网络游戏中的群体需求。定义组中最重要的事情是有一个共同的目标。如果您可以使自己沉浸在小组中并保持相对独立,那将是最好的体验。 MMORPG游戏要想达到最佳效果就是沉浸在自己的角色中,认真发挥团队的盾牌,输出,牛奶。当小组的目标和个人目标达成共识后,个人将很高兴地融入小组,个人的生存价值也会从小组中感受到。
与个人相比,团体可以产生很多能量,无需操纵个人就可以更容易地操纵团体。开个玩笑,如果您管理一个大型的在线游戏,您应该可以管理一个国家。实际上,在游戏管理中,除了游戏内辅助的NPC,游戏外客户服务和运营外,还有专门人员负责领导行会和团队。当有新进入者时,总是有一个由老人带领的热情聊天加入团队。这是游戏公司的运作。加入团队的个人可以轻松满足游戏公司的原始要求,即花更多的钱,减少麻烦。真正融入团队和圈子的荣誉感和责任感也将促进充实并上网按时完成任务。游戏性和艺术性的最初吸引力逐渐过渡到个人对团队,团队对个人的阶段,这一阶段真正成为了游戏公司客户的关键时刻。
今天暂时在这里说,让我们谈论明天游戏的负面新闻,以及如何处理谣言。