橡皮大战
2020-10-22 20:38:27 93
过去在学校有一个非常受欢迎的游戏项目,名为“ Rubber War”。
橡胶之战是每个人都拿起自己的橡胶进行战斗,用手按压橡胶的一端,然后向前撬。由于角度和作用力的不同,橡胶运动的方向和速度也不同。如果橡胶受到挤压,则被认为是“死角”并被消除。橡胶还有另一种死亡方式。如果将位置设置在桌子上,那么掉下来的东西也被认为是“死亡”。还有另一个规则,那就是如果遇到它并不一定会死。这取决于您是否被压抑。如果仅触摸它,则只能视为“对抗”。
我打了几次橡皮大战,输赢不是很稳定,但是自从“魔方”以来,我不能说是一个“胜利的将军”,但是获胜的可能性至少超过一半。
我的“立方体”是一块难得的橡皮。它是正方形的,既不高也不短,并且易于使用。最重要的是,如果有人冲我,他们冲到一边会滑下来。如果对方使用“飞行”策略赶“我”,则它可能非常准确,否则将失败或飞越。遇到“我”时,您必须反弹。
为什么这么强大?然后,我不得不谈谈我的“熟练工匠”。我已经专门处理了这种“武器”。八个角平整光滑,而12个边则圆形。优点已经开发出来了,这有点“无敌”。
我仍然有使用它的经验。好的武器必须掌握在知道如何使用它的人的手中,并且熟悉其功能和优点。只要我向前推动它,它就可以滚动到汽车轮胎的最深处,当它撞到对手时,它就会掉落,并碰到对手。别人的橡胶通常是笔直的,但我的橡胶不仅滚动得很远,而且还会“转弯”。这对许多对手来说都是意想不到的。利用这两个特征,“ I”扔掉了很多橡皮,但是另一方从没注意到。
橡胶战争游戏的最大特色是每个人都可以参加的流行游戏。这也是引发火灾的原因。橡胶战可以是小组战斗,两个人可以互相对抗,即使无聊,一个人也可以用左手和右手玩。
在我再次改进了橡皮擦之后,“立方体”的第一场比赛就开始了。开始时,另一方在桌子的右上角,而我的“多维数据集”在左上角,均在安全区域内。我选择了左上角,因为它很适合进攻。另一方跳了过来,超出了我的预算,但另一方未能突击“立方体”,但拉近了两方之间的距离。这仅仅是为了诱使敌人更深入,这更有利于我的伏击。果然,“魔方”翻身并结束了对手。
对手没有被说服,所以第二轮开始了。这次,对手最初选择了中心左侧的位置,由于安全区域减小到几乎为零,因此很难处理。 “魔方”被逼到了绝望的境地,反正只有一场战斗?
对方没有先攻击我,而是退后一步,成为了“大支柱”。我也没有击中它,但使用了弧线运动向后移动约10厘米。当它转向侧面时,它又变成了一个“大支柱”。我用力按压,“立方体”飞出,几乎和讲台一样高。尽管它摔倒并压制了对手,但它迅速滚开并几乎牺牲了。
对手似乎开始爆炸,橡胶飞起来,仍然在空中翻腾了几下。不幸并没有因此而来,另一方甚至在翻滚中撞到了“立方体”,他们一起走出了安全区,一起死了。
为了这次抽签,我大声疾呼,最后的战斗开始了。
我在左上方,而对手在右下方,留下了最长的对角线战斗。由于我的渴望,我忘记了我的“立方体”是弧形的,但是橡胶并没有忘记,而是滑出了安全区域,并且在没有战斗的情况下被击败。
是的,我的“多维数据集”容易滚动,这是一个小缺点,我必须加以改进。实际上,一切都是一样的,持续改进是生存的唯一途径。