从游戏的发展简析时间的碎片化
2020-11-11 19:53:30 44
自1980年代以来,碎片化是一个熟悉而又陌生的术语,已出现在各个领域的研究中。用餐分散,阅读分散,购物分散和社交互动分散。总的来说,这些可以算作时间的碎片。归根到底,零散的生活也是零散的时间的组合。时间的分裂会潜移默化地改变我们的生活。我最能感受到和体验的是时间碎片带来的游戏产业发展
1970年代Atari的成立标志着视频游戏产业的开始。此后不久,拱廊开始流行,著名的吃豆人在世界各地开始流行。在1980年代,家用游戏机打破了街机的垄断地位,著名的FC红白游戏机逐渐成为最受欢迎的游戏机。在1980年代后期,手持式游戏机由于重量轻且可以随身携带,因此逐渐在游戏机市场上占据了一席之地。在1980年代中期,个人计算机悄无声息地出现,IBM8088cpu由此诞生。到1990年代中期,个人计算机几乎已进入了数千个家庭。更快的速度和更多的开源游戏使个人计算机几乎涵盖了前三个方面。当时的手机对计算机没有任何影响。直到2007年,原始iPhone的发布震惊了世界,并改变了人们对智能手机的理解。到目前为止,尽管离更换计算机还有很长的路要走,但不可否认的是,我们的生活游戏生活完全与手机密不可分。
似乎只是在谈论游戏开发的历史,但仔细分析后可以很容易地看出,游戏行业和游戏平台的发展显然是适应人们不断变化的生活方式的。如今,索尼的ps4占领了家用游戏机市场,而任天堂的交换机则占领了手持设备市场。各种高质量的fps,rpg,独立游戏等仅支持PC。但是,手机游戏的未来市场远远大于前三个。原因是手机游戏需要更少的时间,更独立,并且可以随时打开和关闭。如今,年轻人不会离开手机。只要有空闲时间,他们就会拿出手机玩King Glory游戏或使用阴阳师一段时间。这是时间的碎片。但是像个人计算机一样,一方面要花费一定的时间,另一方面却不方便携带。更何况主机。同时,手机的主要功能是交流和社交。在信息爆炸的大数据时代,手机的优势不言而喻。可以说,零散的社会生活是零散的时间的结合,而智能手机则是零散的时间的结晶。零散的生活和零散的时间一直在影响着我们的习惯,心态和认知。它也影响着世界经济的发展。而且,它是适应分散社会的发展。未来,零散的生活将成为全球化的生活方式,悠闲的生活将逐渐消失,舒适的下午茶时间将逐渐消失。这是我至少要接受的。
支离破碎是听众追求自我和个性的必然发展。在当今社会,我们只能接受并适应它。