广州亚运比赛项目介绍:轮滑
2021-12-10 07:50:49 29
项目起源:早些时候最早的旱冰鞋是使用骨骼帮助猎人在长剥皮的靴子和猎人游戏中。苏格兰国家荷兰人在1700分行中爆炸了第一双冰鞋;他希望在夏天模拟滑冰,所以他被敲门的木制线轴连接到木制线上。鞋。第一条滚轮俱乐部在今年的Edinburgh(爱丁堡)形成。
起源于亚运会:1986年,滚轮单首先包含在比赛中。
项目设置极端滚筒
最终滚轮也称为特技,并且播放权限的人滑动是滚动的。现在追捧了最终滚轮。主要分为街道和专业场地,专业场地和半管(U-Pools)......
滚轮滑动是一种休闲运动,但它也是一个竞争力的项目。随着它继续改善,目前有多个滚轮竞争项目,目前的奥运会已经有一个幻灯片。现代滚筒滑冰运动分为速辊滑冰,图案滚筒滑冰和滚子球3:
快速滚筒
两种竞争项目,股息跑道比赛和单行的道路比赛,双排拖鞋。世界冠军场地的官方竞赛场地是一个人1000米,5000米,1000米,20000米,500米,3000米,5000米;道路比赛包括21公里长马拉松,男人42,00英里马拉松比赛。场地跑道就像一辆自行车场。
图案辊滑
它分为四个项目,指定图形幻灯片,免费滑,双滑动和双舞。比赛在宽度不小于50米,宽25米的场地上进行。参与团队的每次竞争都可以参加3人和12名男女。根据行动的难度,舞蹈的美丽决心确定胜利。
拉皮
它看起来像冰球和曲棍球的组合,玩冰上曲棍球,比赛中的5人,其中一个是守门员。运动员的脚磨损滚轮滑冰,手上的手在22米的杆上,12.35米长。硬滴漏由花岗岩核心木质或花岗岩制成。运动员可以通过球,推动球,通过与球的合作到对手的目标是1分,更多的人是获胜团队。球高1.05米,宽1.54米,与球拍中间分开。球用作棒球,重量为155.925克。每场比赛分为两场比赛,每场比赛20分钟。
闲暇
享受休闲健身,穿着一双单轮冰鞋。在各种场地,各个场地都没有批判,主要活动是“刷牙街道”,慢慢滑动,浏览街景,沐浴阳光,呼吸新鲜空气,身心放松。
飞滨辊滑
最具代表性的是萨洛蒙的平坦形式。与图案辊(通常指的是双排滑动)不同,桩的脚花尖端花哨,但也具有系统性节奏,具有非常高的装饰性。
在来自世界各地的参与者中,他们对其中一个充满热情,其中几个也参与其中。虽然它是滚子,但不同项目的感觉给参与者不同。
项目规则1.竞争项目
目前,中国的自由式滚轮滑冰竞赛由三个项目组成:一个花式蜿蜒的桩,双重花式绕组桩,桩的速度?
参加
1)玩家注册必须持有有效的文件
2)堆积在桩和花式绕组分开男人团体,女子团体。
3)双重花式绕组没有组。
2.花哨的蜿蜒时间
1)花式绕组90? 10秒
2)双花绕组桩100? 15秒
3.花哨的绕线场地
1.至少40×8米的范围是匹配区域。
a)如果条件允许,另一个40×8米的范围用作游戏区域侧面的球员的热身区域。
b)允许多名球员在该地区预热。
2.堆在竞争区
a)在竞争区域中放置三个排桩,每行2米分开。
b)每排桩由20桩组成,三排桩的桩距分别为50厘米,80厘米,120厘米。
c)三排桩的中心线位于同一行上。
d)每桩的定位桩圆尺寸相当于桩基的尺寸,需要中心点。
4.花哨的蜿蜒比赛
1)花式绕组桩比赛分为我NTO预先和决赛,玩家在每一轮中执行一次。
2)在裁判之后,玩家可以根据音乐节奏确定桩的时间,并且裁判开始从播放器进入第一桩的时机,并且玩家在玩家的尽头停止。裁判在播放器超时时不会提醒。
3)每个玩家的表现后,下一个球员将在该领域热身,而裁判是前一位玩家的得分。
4)预备根据彩票结果安排了玩家的订单。在预备后,结果的第一个×数量将进入决赛。决赛的最终订单基于预先序列的相反顺序,即最后一个将发挥第一个。
5)各个竞争可以增加限定符,以证明玩家有游戏的资格。限定符的内容可以根据组织者根据竞争的要求和游戏的规模来确定。
5.花式绕组桩绕线桩的评级额定值使用100宗系统,包括60分,40个艺术点,小数点后1位数字。
1)技术要点
技术级得分范围
A50〜60
B40〜50
C30〜40
D20〜30
e10〜20
F0〜10
2)艺术家
艺术级得分范围
A34〜40
B27〜34
C20〜27
D14〜20
E7〜14
F0〜7
6.花式绕组桩的分数项目
花哨伤口桩的得分分为两个方面。在表现性能后,裁判分别为两分,以及技术要点和艺术家。艺术点主要基于技术要点。
1)技术要点:
技术应考虑以下几点:
a)难以运动的多样性:
玩家应该在游戏中显示各种困难的运动,包括蹲下,跳跃,转,单轮等困难。
b)速度
在游戏中完成常规的玩家的速度是一个相对概念,它适应了玩家的整体动作风格,并与音乐融合了良好的集成。它还反映了其优雅,同时反映了技术难度。
2)艺术家:
艺术应考虑以下几点:
a)形成态度表达能力:
球员应该放松,美丽和光滑。
b)音乐表达
如果播放器的音乐选择符合其动作风格,则动作是否可以完成节奏,旋律,音乐的情感速度,并与音乐语言集成。
c)行动安排
播放器的结算安排在访问,难度和非绕组运动的设计中。身体在空间空间变化,依此类推,玩家应该反映一个轻松的,自信,避免身体僵硬,并保持平稳的运动。
7.采取幻想的形成等级
1)A级动作
其他班级跳跃类跳跃类旋转
级别A.
50-60点单轮茶壶前进
天鹅蟹单轮刮水器
单轮子
单轮天鹅
单轮转向
专家突变
2)B级行动
其他班级跳跃类跳跃类旋转
B.
内蟹倒茶壶40-50点10分
单脚转动
单轮子
茶壶跳跃
天上
单脚架空茶壶天鹅转
两轮蟹脚踏板
双重旋转
3)C级行动
其他班级跳跃类跳跃类旋转
C.
30-40点单轮前进0.75分
内部螃蟹
z螃蟹
刮水器
茶壶oiver
特别的
4)D级动作
其他班级跳跃类跳跃类旋转
D-Class.
20-30分Xback0.5.
刷子
QQ(JTURN)
TotalCross脚转
HeloyEspecial.
鹰刀螃蟹
Eagelcross Crab剪刀
倒
高架
Fanvolt.
GregFriet.
单桩Carzy系列动作
5)电子级别行动
其他班级跳跃类跳跃类旋转
E级
10-20分八0.25点
发誓
Crazyleg.
X-Jump.
crawcross.
意大利人
克拉佐
漫步
backstroll.
墨西哥人
伏特
backdoucast.
沃卡科
太阳
克伦
玛丽
mabrouk.
Chapchap.
螃蟹
6)F级行动
其他格子SSES跳跃类跳跃类旋转
F水平
0-10分0分
背托管
X
onefoot.
纳尔逊
反弹龙
返回
逆信
蛇
叉
鱼
8.花式绕组的技术要求
以下技术要求是指C级别
1)蹲下
a)蹲下动作意味着身体蹲在桩上,这些动作要求臀部低于膝盖。
b)蹲下行动连续四桩以完成分数行动。
c)允许玩家在蹲在四个桩或四个桩的过程中,如支撑腿从左脚右脚变成右脚,或向后向后,身体在变换坐姿期间保持蹲下,蹲运动不是中断。
2)跳跃的课程
a)跳跃动作意味着地面的桩运动同时离开桩。
b)船长动作连续四个桩以完成分数动作。
c)允许玩家在单脚跳跃等级期间支撑脚或跳跃方向,或者超过四个桩,例如从左脚到右脚的跳跃支撑脚改变等,跳跃动作不是中断。
3)旋转
a)旋转类动作是指脚(双轮)或单脚(单轮)同心圆或桩上的非同心圆形旋转绕组的动作。
b)旋转类动作连续扭曲(堆积或连续伤口桩周围)是完成分数动作。
c)玩家在连续两个连续的旋转圆圈期间不应改变旋转的变换。
4)单轮
a)单轮动作是指在桩上的单脚单轮上完成的绕组运动。
b)单轮运行连续四桩以完成分数动作。
C)不允许玩家在四个桩或同一单轮的四个桩中执行支撑脚或单个车轮位置(例如前单轮)的变换。
d)允许玩家在相同的单轮直线上连续变化。
5)其他课程
a)其他类操作是指在桩上完成的非上述四类操作的动作。
b)其他班级行动没有连续的粘贴要求。
c)允许玩家快速连接多个其他类操作。
9.花式绕线点
花式绕组桩要求在指定时间内再次堆积的三排桩,每堆桩至少是一次。
1)踢,泄漏桩扣
a)每个堆积的桩,无稀释桩或一堆桩远离桩圈作为惩罚桩,每次罚款都是0.5点。
b)如果触摸桩但不留下桩圈,请检查桩的桩侧是否超过桩圈的中心。如果桩的边缘不超过桩圈的中心,则该桩不是罚球,如果桩的边缘超过桩圈的中心,则该桩被认为是惩罚桩,扣除0.5点。
c)如果桩返回桩圈并返回桩圈,并且桩的边缘不超过桩圈的中心。这桩被称为幸运堆,没有罚款。
d)这个分数是技术得分。
2)单身花式伤口桩时间扣除
a)单个花式绕组的性能时间:90? 10秒。球员在80到100秒(包括80秒和100秒)的时间范围内结束,并向裁判不可扣除。
b)性能时间为70〜79秒,101至110秒,扣除2分。
c)性能时间为60〜69秒,111到120秒,扣除5点。
d)性能时间小于60秒,高于120秒,扣除10点。
e)该得分在本领域扣上。
3)双花式伤口桩时间扣除点
a)双式环绕桩性能时间:100? 15秒,玩家在85到115秒的时间范围内(包括85秒和115秒),结束并扣除裁判。
b)性能时间为75〜84秒,116到125秒,扣除2分。
c)性能时间为65〜74秒,126到135秒,扣除5点。
d)性能时间小于65秒,高于135秒,扣除10分。
e)该得分在本领域扣上。
4)失去了暧昧
a)桩上的平衡控制误差将导致扣除点为0.1至1.5点,并且在a中扣除0.1至1分钟RT。
b)误差分为两种搏斗(物理部件触摸)并要求(不在身体中)。裁判和裁判扣除锦标赛的经验。
c)在技术要点和艺术中,严重的摔跤将同时扣除,并且在技术要点方面也将同时扣除严重的拒绝。
10.速度桩场地
1)至少40×8米的范围是匹配区域。
a)如果条件允许,另一个40×8米的范围用作游戏区域侧面的球员的热身区域。
b)允许多名球员在该地区预热。
2)竞争区域的桩位置
a)在竞争区中放置两排桩,两排桩的中心线位于同一条线上,每排3米分开。
b)每排桩由20桩组成,每排桩的桩距为80厘米。
c)每桩的定位桩圈的尺寸非常相当于桩的尺寸,并且需要中心点。
3)起始线距离第一桩12米,终点位于最后一个桩80cm。
4)总距离为:12米+ 0.8×19 + 0.8 = 28米
11.赛车速度的方法
1)桩的速度分为预备初级和决赛。预先使用时序系统,决赛使用KO(消除)系统。
2)首先可以根据竞争决定作为一组两个人或一个人。每个玩家的两个机会,采取最佳分数来为玩家的最终得分进行摘要记录。根据参与者的数量选择前8名或前16名中的八个。
3)决赛根据预备结果进行分组,每两年的三场比赛都进入了下一轮,直到他们决定皇冠,子和宿舍。
4)如果一群人在群体弃权中,另一名球员直接进入下一轮。
5)如果在单一的上下文中发生组播放器,它将继续消除下一轮消除,直到获奖者进入下一轮。
6)游戏中有两名球员:
a)两名球员不同,踢的数量是不同的,他们将赢得绝对的时间。如果玩家A是5.6秒,踢2堆,最终得分为6秒,玩家B是5.8秒,踢1桩,最后结果为6秒,而且球员A赢了。
b)两名球员有相同数量的球员,如果预言不会影响两个人的资格,他们就不会玩。如果你影响两者的最终资格(如果你需要16人的最终,那么第16位的两者的结果),你必须发挥一轮。两名球员还需要在KO比赛中发挥一轮。
12.速度的技术要求
1)开始
a)起始秩序使用“onyourmark”,“准备好”,“Go”三音。
b)在收听“Onyourmark”后,玩家在运行行后台。在命令“准备好”后,播放器在运行线路之后开始,身体和睡眠者必须在起始线后完全静止,直到“go”命令只能启动。
c)如果玩家尚未准备好听到“准备好”命令,可以向裁判提升。
d)玩家必须在地面上配对,不得有任何轮子。
e)播放器的起始邮资不受限制,但是从起始线的最近轮子不得超过15cm。
2)通过桩和冲刺
a)玩家加速了,并且必须在单脚中进入桩并在桩周围缠绕。
b)玩家不会在蜿蜒的过程中失去脚或浮动,否则是一个惩罚帖子。
c)在快速桩中的玩家的哪个脚,Sprint是第一行,否则被认为是违规的并且没有记录成绩。
13.
1)非法
a)在发出“GO”命令之前,身体的任何部位和身体运动的运动的运动可以被认为是违规的。两个起始违规行为将取消轮子的资格。
b)如果桩中的脚将被视为违规并取消这一成就。
c)如果Sprint是Sprint,它将被视为违规并取消此等成绩。
2)惩罚桩
a)在每次踢球后,这是一堆罚款的惩罚,每次刑罚都在选择0.2秒时受到惩罚。
b)如果触摸桩但不留下桩圈,请检查桩的桩侧是否超过桩圈的中心。如果桩的边缘不超过桩圈的中心,则桩不是罚款,如果桩的边缘超过桩圈的中心点,则桩被认为是罚球桩,罚款0.2秒。
c)如果桩返回桩圈并返回桩圈,并且桩的边缘不超过桩圈的中心。这桩被称为幸运堆,没有罚款。
玩家踢在游戏中,泄漏的数量超过6个(包括6堆)将取消成功。
广州亚运会比赛项目介绍:滚筒
选手在比赛中踢、漏桩数超过6个(包括6个桩)将取消当次成绩。