自己补“漏洞”
2020-12-08 10:10:42 23
编程对我来说具有神奇的吸引力。
当我三年级的时候,我与编程有着不解之缘。那时,我特别喜欢信息技术课,并且对与信息技术相关的一切都非常感兴趣。有一次,我的母亲告诉我有关编程软件的内容。因此我开始“研究”如何使用该软件。妈妈也参与其中。几天后,我们终于弄清楚了每个模块的用途。为了了解有关如何对该软件进行编程的更多信息,我们还在线观看了一些其他人对此视频进行编程的视频。我逐渐学习了如何使用该软件,制作了一些小程序,并保存了它们。
在五年级时,我参加了编程班。我和安友经常看别人做的程序和效果,并在模仿的情况下制作新作品。但是这些作品相对简单粗糙,不是很好。
经过一年的实践和学习,我们终于可以制作一些迷你游戏。例如,走迷宫,上飞机,绘制小程序等。只要我们有想法,我们就可以做小游戏。我们很开心。
但是有时候,这个想法是错误的。以绘图小程序为例。首先,我先将笔刷的中心更改为笔尖,然后将笔刷移至鼠标指针。并做出了“判断”:如果鼠标向下移动,笔将向下,否则笔将被抬起。我认为如果不能删除它不好,所以我做了一个明确的按钮-单击字符时它会清除。接下来,我首先绘制了一个调色板以更改画笔的颜色。在笔的脚本中也做出了很多判断。例如:如果笔触摸红色,并且鼠标向下移动,则笔的颜色将调整为红色。并复制此代码,将红色更改为其他颜色,然后将其连接,然后重复执行。就在我以为它完成的时候,我发现了一个漏洞-如果我画的太多了,颜色会很混乱。因此,我考虑了一段时间,并在判断中添加了诸如“击中调色板”和“黑击中红色”之类的逻辑运算,最后填补了漏洞。
编程就像一条让我前进的道路。