鲁迅群侠传
2020-12-21 23:21:12 44
鲁《迅群迅传》手机游戏设计师:
你好!
抱歉!我不是在写这封信给您作为支持者。相反,我反对使用游戏来纪念伟人和经典。游戏与纪念馆无关。
也许您的初衷是让人们记住鲁迅作品中的这些人物,哦,它们看起来很漂亮。但是如果是这样,玩家最终将获得什么呢?那些从未读过这些书的人只能说“孔一吉,阿Q,香林的妻子”之类的名字。他们可能不知道这是鲁迅先生创造的人物。那些读过这些书的人可能会逐渐忘记这些角色所承载的主题,而被他们在游戏中的角色任务所取代。这能纪念鲁迅先生吗?
类似的作品包括《国王的荣耀》。我不知道游戏的设计者是否也以“三国英雄纪念”的名义运行该游戏。实际上,玩家并不是在理解这些角色的行为,而是在如何操纵这些角色。当出现“英雄”,“刘备”和“曹操”两个字时,更多的人想到了这个叫做“王者荣耀”的游戏,想到了如何使用这个角色来“杀死”对手,摧毁水晶,并获得胜利。结果,人们不了解英雄,但是精通游戏角色,最终成为“死者杀虫剂”。
如果您的游戏变得越来越流行并带来丰厚的利润,鲁迅先生描述的角色将成为“杀手”工具。提到它们时,玩家只会想到游戏角色的技能,装备和战斗力...我想问:这是为了纪念鲁迅先生吗?
随着电子竞技的发展,游戏已成为某些人必不可少的生活内容,诸如功率平衡和游戏主播等相关职业已经出现在我们眼前。我认为如果您想以“纪念鲁迅”为名设计游戏,回答问题和通过关卡是一种参考方法。作为游戏设计师,您可以将鲁迅先生的小说的故事情节作为挑战,让玩家在了解鲁迅作品的同时了解鲁迅的作品,并体验突破的乐趣。我认为,作为设计师,您必须有一种方法可以优化和完善这个想法,同时兼顾两全其美,实现经典,并且不亏本。
当电子玩物成为人们生活和娱乐的必需品时,当有人大声疾呼“让鲁迅走出中学教科书”时,伟人留下的精神遗产正面临被人们遗忘的危机。这时候,你的``纪念鲁迅的想法是宝贵而可喜的。但是如果路途错误,以善意去做坏事是合理的,不要被支持。希望你能真正记住最初的意图伟人,并朝着游戏设计的正确方向前进。
向经典致敬,不要欺骗经典。如果您既可以娱乐又可以娱乐,那么您的游戏也可能成为经典!
一位网民
2018年二月