Flash动画的声音处理技术探析论文
2020-02-02 10:40:02 131
摘要: Flash动画制作过程中声音的处理和控制需要一些实用的方法和技巧。如果在处理过程中选择图层或关键帧处理错误,声音将无法正常播放。本文主要分析Flash动画制作中的声音处理和控制方法技巧,以便能够在Flash动画制作中对声音控制处理的移动控制中发挥作用。
关键字: Flash动画制作;声音处理;控制方法。
首先,Flash动画制作中的声音处理以及控制方法和技术
1.1向Flash动画制作中添加声音。 Flash支持mp3格式和WAV格式的声音。如果要将背景音乐添加到动画中,可以先将音乐引入库中,然后创建一个新的声音层,将空白关键帧添加到需要声音的帧中,然后将库中的声音文件拖到阶段以成功添加它们。声音。如果要向按钮添加声音,则可以在按钮编辑状态下选择要添加的关键帧,然后在属性声音选项中选择相应的声音。
要实现声音过滤,消除和减少噪音,您可以执行以下步骤:首先,确定您自己指南的配音配音文件中是否有噪音。如果存在,则可以使用专业的噪音处理软件来减少噪音。接下来,选择Flash中的发布设置,单击Flash选项卡,然后将Flash中的音频流和音频事件设置为MP3、16kbps和单声道。然后,分别处理音频流和音频事件。在设置中选择原始,在“预处理”之后取消复选标记,然后自由选择采样率。采样率等级越高,声音效果越好。以上操作可以有效降低Flash动画制作中的杂音。
1.2在Flash动画制作中播放和停止声音。 Flash动画制作中声音的播放和停止可以分为在同一页面和不同页面上的播放和停止。 1)声音在同一页面上播放和停止。控制声音播放和停止的方法非常简单。其中之一是制作影片剪辑单元,并在影片剪辑元件中制作两层。其中一个将声音插入其中并命名为音乐,另一层插入声音。插入按钮,将其命名为按钮,然后将声音引导至音乐层。在第一帧中选择所需的声音文件,然后在同步菜单中单击“开始”。将关键帧插入第二帧。 ,然后选择与第一帧相同的声音文件,然后在同步菜单中选择停止。然后设置图层按钮,分别制作两个开始和停止按钮,然后在第一帧和第二个帧中插入关键帧,放置两个开始和停止按钮,使其位置重叠,然后将音乐开关设置为
。 2)在不同的页面播放和停止声音。如果仅停止当前页面的声音而又不影响其他页面的声音,则必须先执行stopallSoundS,然后再执行一条跳转语句。如果您需要从第一帧跳到第三帧,则第一帧的声音会暂停,但是第二和第三帧会产生影响,您可以添加(按)stopAllsounds;转到AllStop(3);声音处理中的常见问题和对策
(1)声音与图片不同步。有时在制作Flash动画时,声音和图片无法同步。如何同步图像和声音? Flash是用于播放的基于元素的结构。如果在声音属性设置中选择了事件,则声音将作为独立元素下载,并且不会根据帧数播放,而是在下载完成后播放。
(2)如何裁剪声音。要裁剪声音,您可以首先选择声音所在的图层,然后使用Ctrl + F选择“声音”选项卡,然后单击“编辑”以相应地裁剪声音。
(3)将格式另存为WAV文件时,为什么存储容量增加?如何制作少量的WAV音乐。首先,您可以减少对WAV的打印支持,例如黑白,8位或4位。也可以将其制成循环播放的声音效果以减小文件大小。
(4)声音在被引导后是否可以压缩。是的,打开库面板后,打开声音属性面板并选择压缩选项,即可以选择要设置的压缩率。另外,输出耐S时,您可以在Flash Player面板中导出高级压缩。
III。结束语
Flash动画制作中声音的控制和处理是操作中非常重要的部分,因此声音和动画可以更完美地集成在一起,从而使动画更加精彩。因此,您必须精通Flash动画制作中声音处理的各种技术和方法,并了解Flash动画制作中声音处理中的常见问题和对策,以便制作出更精彩,更有吸引力的动画作品。
参考:
邱刚。 张海涛,张建华,张建军,等.FLASH动画制作中声音控制的方法和技巧分析[J]。昌吉学院学报,2012(01):85-88。
陈春芬。教与学相结合,促进学习:Flash动画教学的探索与尝试[J]。中小学教育教学,2012(Z2):90-91。